株式会社トーセの口コミ・評判

京都市下京区東洞院通四条下る元悪王子町 57
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評判スコア

73
76
  • 仕事を通じた成長

    スマホ、3DS、Vita,PS4、WiiUなどの様々なハードの開発を経験することができ、ハードそれぞれのクセなどを知ることができる。アプリ(3dと2d両方)、システム、サーバー、ツールなど多くの開発に携わることができる。
    20代 / 男性 / 社員(非正社員) / クリエイティブ系
  • 成長性・将来性

    最新技術に対してのアンテナがほとんどない。ライアントが今望んでいるものを作るので精一杯な状態。最新ハードの検証や技術開発を行うこともあるが、それが社内に共有されることが少い。社内セミナーなどもほとんどない。
    20代 / 男性 / 社員(非正社員) / クリエイティブ系

評判スコア 評判スコア

14人の社員・元社員の回答より

職場の
人間関係
77
承認・称賛
69
仕事を通じた
達成感
72
仕事を通じた
成長感
74
責任・権限
74
本業での
社会貢献
69

給与・年収 給与・年収

回答者の平均年収

339万円

平均年齢:27.8歳

9人の社員・元社員の回答より

回答者の納得度51

※ 回答者の平均年収になるため、実際の平均年収とは異なります

Salary
  • 基本給は能力に応じて月16万~19万と少なく、残業をしてようやく20万~26万で生活が苦しい状態でした。時期によっては残業するほどの仕事がないことがあるのでその月は金銭的に苦しい状態になり、逆に仕事が忙しい時は残業代は入るが肉体的や精神的に辛いことが多く、ストレス発散などにお金を使わないとやっていけなかったので結果あまりお金は貯まらなかった。
    20代 / 男性 / 社員(非正社員) / クリエイティブ系
  • 契約社員、ひくめ、昇給もあまり望めない。自分から言ってかないと給料は上がらん。正社員か、外部委託的な働き方のどちらかを望まれるが、クリエイトに専念したいなら外部委託、正社員はスケジュール、人員等の管理能力が求められる。
    20代 / 男性 / 元社員(非正社員) / クリエイティブ系

勤務時間・休日休暇 勤務時間・休日休暇

回答者の平均勤務時間

8-9時間

9人の社員・元社員の回答より

回答者の納得度50

Working hours and holidays
  • 週一でノー残業デーはあるが、正直ノー残業デーだから定時帰らないといけないという風潮がほとんどなく、普通に残業しています。忙しくない時期は毎日残業がなく、忙しい時期はノー残業デーを無視して残業しないと納期に間に合わないので「ノー残業デーだから定時に帰る」ということはほとんどありません。
    20代 / 男性 / 社員(非正社員) / クリエイティブ系

福利厚生 福利厚生

福利厚生全般の納得度

55

12人の社員・元社員の回答より

Benefit program
  • 少なくとも一般的な会社としての法定福利厚生に関しては、法律の義務づけられているために、しっかりと対応はしてもらっている。ただし、あくまでも法定福利厚生のみで、逆にいえば気になる点の方が多くあるため、あまり良いと感じるところは少ない。
    30代 / 男性 / 社員(正社員) / クリエイティブ系
  • 法定外福利厚生にあたるような手当が非常に弱い。住宅手当、家賃補助、社宅・独身寮、がん検診等の法定健康診断への上積みなどもなければ、資格取得や自己啓発の支援、財形貯蓄制度、社内預金、社員食堂など、様々な制度もないために、結構自己負担が大きい。
    30代 / 男性 / 社員(正社員) / クリエイティブ系

社内制度 社内制度

教育・研修制度

54

12人の社員・元社員の回答より

Training
  • 教育は直属の上司次第で変わってきます。適切な研修らしい研修もなく、仕事の合間を見て基礎知識を教えるような状態でした。自主的な学習による部分が強かったように思えます。開発ラインに入って居ない間もあったので自主的な学習をして補えればよいと思います。
    20代 / 男性 / 元社員(正社員) / IT系エンジニア
  • 【他社員へ相談しやすい環境か】相談は非常にし易いです。ですが正社員と契約社員とに壁があり横のつながり以上に縦のつながりが円滑とは言えません。
    20代 / 男性 / 社員(非正社員) / クリエイティブ系

仕事・キャリア 仕事・キャリア

自分のやり方で
仕事が進められるか、
進め方にルールがあるか

どちらとも言えない

10人の社員・元社員の回答より

Career
  • 仕事のやりがいはあったが、給料が低すぎて生活が苦しい場面が多々あった。ゲームが好きな人なら夢中になって仕事ができて、興味のある人間も周りに多いので環境はそこまで悪く感じなかった。正社員になるまでのステップが長すぎて安定させるのには大変。
    20代 / 男性 / 元社員(正社員) / IT系エンジニア
  • 配属先のライン次第、なんでもいいからゲームを作るのが好きな人はいいかもだが、FF作りたいとか具体的になるとなかなかうまいこと出会うのは難しいかも。係る作品次第でやりがいは変わってくる。給料に成果が反映されてるのかイマイチわかりにくいところがある。
    20代 / 男性 / 元社員(非正社員) / クリエイティブ系

職場の雰囲気 職場の雰囲気

挑戦的な社風か、堅実な社風か

どちらかと言うと
どちらかと言うと堅実な社風だ

10人の社員・元社員の回答より

Atmosphere

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